Unknown 9: Awakening je průšvih: Nová hra má špatné recenze a zatím jen pár hráčů

Hra Unknown 9: Awakening od společnosti Bandai Namco byla právě uvedena na trh, ale mnoho lidí o tom možná ani neví.
Hra byla představena před sedmi měsíci na Xbox Partner Preview a nyní se objevila na Steamu s velmi omezenou hráčskou základnou a špatnými recenzemi. Její hodnocení na Metacriticu dosáhlo 63 bodů, přičemž například IGN udělil pouze 5 bodů.
Na Steamu je k dispozici jen 13 recenzí, což odráží nízký počet hráčů, kterých je aktuálně jen 224. Hra je považována za zástupce tzv. AA her, o jejichž úpadku se v herním průmyslu již delší dobu mluví, a zatím neukazuje příliš velký potenciál změnit tento pohled.
Hráči se v příběhu ujímají postavy Haroony, která má schopnost vstupovat do tajemné dimenze zvané Fold, překrývající náš svět. Na své cestě po skrytých vědomostech však čelí zájmům tajné frakce zvané Ascendants, která chce využít její schopnosti k ovlivnění lidské historie.
I přes zajímavý námět se hra potýká s nedostatkem propagace a čelí kritice jak za vysokou cenu 50 dolarů (přibližně 1 200 korun), tak i za svůj celkový obsah.
Špatné recenze hry Unknown 9: Awakening
Navzdory tomu, že hra vychází jako nová značka (IP), chyběla jí výraznější marketingová podpora. Největší pozornost přilákal živě natočený trailer s herečkou Anyou Chalotra ze seriálu Zaklínač, který však nebyl příliš propojen s herním dějem.
Herní svět potřebuje něco víc než jen obří AAA tituly a maličké indie hry. Něco, co dokáže zaujmout za rozumné peníze, ale přitom nabídne dostatečnou kvalitu a zajímavý obsah. Unknown 9: Awakening od Bandai Namco měla šanci zaplnit tohle prázdné místo. Jenže, jak už to tak bývá, realita za očekáváním pokulhává. A co si budeme povídat, není to poprvé, co podobná hra skončila spíš v zapomnění než na výsluní.

Unknown 9 měla být ten typ hry, který za méně peněz nabídne dostatek zábavy. Jenže kombinace vysoké ceny, slabé propagace a nijak oslnivých recenzí tomu moc nepomohla. Hráčů je málo, recenzí ještě míň, a vypadá to, že zájem rychle upadá. A přiznejme si, v dnešní době, kdy každá hra soutěží o pozornost s desítkami jiných titulů, tohle není zrovna ideální scénář.