Kingdom Come jako základ pro Zaklínače 4? Ano, a CD Projekt to nepopírá

Deset let. Tolik uplynulo od chvíle, kdy Zaklínač 3 uchvátil miliony hráčů po celém světě. Od té doby se ale hodně změnilo – a nejen technologie. Hráči chtějí víc. A CD Projekt RED to ví.
„Chceme zůstat věrní sami sobě, ale také se přizpůsobit novým možnostem,“ řekl Adam Badowski v rozhovoru, který zveřejnil server PC Gamer dne 4. června 2025. Co to v praxi znamená? Hledání inspirace. A někdy i překvapivě blízko – v Česku.
Kingdom Come jako kompas pro budoucnost
Kingdom Come: Deliverance II. Realistická, historicky věrná a nebývale upřímná hra od studia Warhorse. Přesně ta, která zaujala i vývojáře Zaklínače.
Podle článku zveřejněného 5. června 2025 na serveru GameSpot se CD Projekt rozhodl některé její principy přenést do nového Zaklínače. Nejde o kopírování. Spíš o přemýšlení: Co když by svět Zaklínače reagoval na hráče víc? Co kdyby rozhodnutí měla viditelné následky?
Kingdom Come podle vývojářů vyniká nejen simulací, ale i lehkostí, se kterou kombinuje vážné téma s lidskostí. A právě to by mohlo být klíčem k tomu, aby se Zaklínač IV stal víc než jen pokračováním.

Baldur’s Gate III: Jiný přístup, stejné ambice
V kontextu nových inspirací se často zmiňuje i Baldur’s Gate III. Tahové souboje? Odlišný styl? Ano. Ale přesto je to hra, která ukazuje, jak hluboko může RPG jít.
Článek publikovaný 6. června 2025 na odborném serveru 80.lv potvrzuje, že CD Projekt sleduje i tento titul. Co z něj ale mohou převzít? Třeba to, jak hra odměňuje zvídavost. Nebo jak malé detaily utvářejí velké příběhy.
Jak upozornil také portál IGN India ve svém článku z 5. června 2025, inspirace neznamená ztrátu identity. CD Projekt si to uvědomuje. Chce pochopit, proč tyto hry fungují – a využít to po svém.
Rivalové? Kdepak. Spíš spojenci
Když Warhorse zaznamenalo zmínku o Kingdom Come, nenechalo si to pro sebe. „Hej, CD Projekte, taky docela hladovíme po Zaklínači IV,“ vzkázali s úsměvem na sociálních sítích. Odpověď z Polska? „Zůstaňme v kontaktu,“ doplněná mrkajícím smajlíkem a gifem Keanu Reevese.
Tady nevzniká žádná rivalita. Spíš respekt. A možná i most. Dvě studia, každé s jiným přístupem, ale s podobnou vášní.
Let's keep in touch 😏
— The Witcher (@thewitcher) June 5, 2025
Technologie, která nestačí sama
Zaklínač IV poběží na Unreal Engine 5. To je velká věc. Grafika, fyzika, atmosféra – vše dostane nový rozměr. Ale engine je jen prostředek. To podstatné se bude odehrávat jinde – ve způsobu, jakým vývojáři pojmou herní svět.
Pokud se jim podaří spojit vlastní DNA série s inspirací Kingdom Come a reakcemi na Baldur’s Gate III, může vzniknout něco výjimečného. Ne kopie. Ne hybrid. Ale Zaklínač, který dokáže překvapit i po letech.
Zdroje:
- Rozhovor s Adamem Badowskim o inspiraci Kingdom Come
PC Gamer, 4. června 2025 - Podrobnosti o vlivu Kingdom Come a Baldur’s Gate III na vývoj Zaklínače IV
GameSpot, 5. června 2025 - Technické a designové inspirace z obou her pro Zaklínače IV
80.lv, 6. června 2025 - Analýza inspirací a herních mechanik
IGN India, 5. června 2025 - Oficiální stránka hry Zaklínač IV
The Witcher - Přehled hry Zaklínač IV na Wikipedii
Wikipedia